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    <title>Gu-Raphix Weblog</title>
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    <title>moving</title>
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    <published>2009-11-10T13:42:23Z</published>
    <updated>2009-11-10T13:47:09Z</updated>

    <summary>移転予定地 : http://blog.gupon.jp iMacの記事はMac...</summary>
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        <![CDATA[移転予定地 : <a href="http://blog.gupon.jp/">http://blog.gupon.jp</a>
iMacの記事はMac信者への耐性が無い人は読まない方がいいです。

作っておいてアレですが、こっちに問題なく投稿できるようになったので
このまま移転しなくても良い気がしてきました。]]>
        
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    <title>DTL.xna (2)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.gu-raphix.com/2009/09/dtlxna-2.php ?utm_source=Gu-Raphix Weblog&utm_medium=rss" />
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    <published>2009-09-13T11:08:30Z</published>
    <updated>2009-09-13T11:45:04Z</updated>

    <summary> 昨日は下にポストしたイベント、DTL.xna当日でした。 こんなにもVJが注目...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/36161177@N08/3915447780/" title="VJ with Steel Battalion Controller by guponex, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3482/3915447780_a992b5a018.jpg" width="500" height="125" alt="VJ with Steel Battalion Controller" /></a>

昨日は下にポストしたイベント、DTL.xna当日でした。
こんなにもVJが注目を集めたのは始めてかも。写真撮られまくったどころか、
コントローラー構えて記念撮影していく人もいました。

イベント中に紹介して頂いたときの映像。投影されてる映像自体は是非後半を。
<embed flashvars="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=2148156" width="480" height="386" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.ustream.tv/flash/video/2148156" type="application/x-shockwave-flash" />

その場で<a href="http://twitter.com/needle">@needle</a>さんにiPhoneでアップして頂いた映像。
バンク・レイヤー・クリップ選択、エフェクトのオンオフ、フェード、マスク、
キューポイントを使ったスクラッチなどを全てこのコントローラーで行っています。
1:10あたりで、無理矢理実装したイルミネーションも動いてます。
このとき流してた映像は、hsgnさんがぐちゃぐちゃにした千早。（曲に合わせた）
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dt-1QCFEnBE&hl=ja&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dt-1QCFEnBE&hl=ja&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>


楽しかった！
当日の全容は<a href="http://www.kotaro269.com/archives/50909193.html">小太郎ブログさん</a>でどうぞ。]]>
        
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    <title>DTL.xna</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.gu-raphix.com/2009/07/dtlxna.php ?utm_source=Gu-Raphix Weblog&utm_medium=rss" />
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    <published>2009-07-29T15:31:01Z</published>
    <updated>2009-07-29T17:22:13Z</updated>

    <summary> DTL.xnaというイベントが開催されます。 それに合わせ、ついさっきサイトが...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://b-o-w.jp/events/dtl_xna/" title="DTL.xna"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3563/3769438624_b990b83c66_m.jpg" width="240" height="158" alt="dtlxna" /></a>

<a href="http://b-o-w.jp/events/dtl_xna/" target="_blank">DTL.xna</a>というイベントが開催されます。
それに合わせ、ついさっきサイトが公開されました。
DTLとはDeskTopLiveの略で、普段はまず見ることのない達人のライブコーディングを
皆で見て楽しむイベントです。過去に<a href="http://b-o-w.jp/events/dtlive/" target="_blank">DTL.as</a>が開催され、僕も見に行きましたがとても楽しかったです。.asはActionScriptでしたが、今回は.xnaということで、
あまり聞き慣れませんがXbox 360やWindowsで動くMicrosoftのゲーム開発環境らしいです。

サイトでは、僕は左端の方にある映像を提供させてもらいました。
こんなカッコいいフレームに入れて貰えて幸せです。なんか明らかに浮いてますが、
映像の意味するところは是非、当日会場にてご確認ください。
VJも普段とは一線を画したものになりそうです。

近況：期末テストが終わりました。意味もなくTwitterとmixiを辞めました。]]>
        
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    <title>期末</title>
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    <published>2009-07-05T13:26:09Z</published>
    <updated>2009-07-05T13:57:33Z</updated>

    <summary>気付けば期末テスト。 気付けば二十歳。 そういう時期です。 どんなに他の時期、わ...</summary>
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        気付けば期末テスト。
気付けば二十歳。
そういう時期です。

どんなに他の時期、わりと真面目に授業出てても、
この時期に勉強しないと全部パアなので、最後しっかり踏ん張ります。
特に仕事は、サークル以上に「勉強しないこと」を正当化する
理由になってしまうので、それだけはしっかり意に留めておかなくては。
目先の損得で勉強以外を優先しても、後々後悔するのは目に見えてるので。

夏休みは、9月に控えた（わりと大きな）イベントへの素材作りとか通して、
もうちょっと技術の向上と安定を図りたい。前期はBonsajoな人たちのお陰で
大分インプットが進んだけど、それに見合ったアウトプットが全くできていないので
実にもったいない。目ばっかりが肥えてて、口先でしか語れない、
大嫌いなタイプになりつつある。断固阻止。

仕事も、夏休み中に学費全額返済を目指してガッツリやりたい。

あ、勉強も。
        
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    <title>美術展とVJ</title>
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    <published>2009-06-21T14:41:27Z</published>
    <updated>2009-06-21T15:06:03Z</updated>

    <summary> 先週末は 純粋なる形象　ディーター・ラムスの時代―機能主義デザイン再考 MOR...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/36161177@N08/3647250266/" title="G by guponex, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3655/3647250266_06576fefb8_m.jpg" width="240" height="180" alt="G" /></a>

先週末は

<a href="http://www.city.fuchu.tokyo.jp/art/kikakuten/kikakuitiran/Rams/index.html">純粋なる形象　ディーター・ラムスの時代―機能主義デザイン再考</a>
<a href="http://www.mori.art.museum/contents/kaleidoscopic/index.html">MORI ART MUSEUM [万華鏡の視覚]</a>
<a href="http://www.2121designsight.jp/bones/">21_21 DESIGN SIGHT-「骨」展 Bones</a>

の3本をハシゴして、昨日はVJということで、
I/O共に充実してるはずですが、活かしきれてる気がしません。

でも楽しいです。

今日はTwitter眺めてたら二人もMacを買ってました。とっても悔しいです。]]>
        
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    <title>WWDC</title>
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    <published>2009-06-08T14:56:16Z</published>
    <updated>2009-06-08T15:11:17Z</updated>

    <summary>わくわくします。 ニュースがまとまった頃に、 雑感でもまた書こうと思います。 以...</summary>
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        わくわくします。

ニュースがまとまった頃に、
雑感でもまた書こうと思います。
以下近況。
        （近況）
＞仕事が少し忙しくなってきた＆充実してきた。
今年は今年で、去年とはまた違った出会いや動きが色々あって楽しい。

＞休日は勉強しようとしたけど大半はAS3 + YouTubeのAPI で遊んでた。ｻｰｾﾝ。
ライブラリ使うより自分でXML読んだ方が全然楽でした。そういうこともある。
検索して、エンター叩くと検索結果の1番上に来た動画を再生するシンプルな
ツールができた。　（ローカルでしか現状動かないけど）
flv自体のURLはAPIでは提供されない上、仕様変更がしょっちゅうで結構苦労します。

＞勉強の透明度が下がりつつある。
予想されてたことながら焦る。ここらで踏ん張らないと。
    </content>
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    <title>1TB</title>
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    <published>2009-06-01T02:25:09Z</published>
    <updated>2009-06-01T02:42:52Z</updated>

    <summary>のHDDを買いました。バックアップに使います。 ちなみに今はヨドバシでも8000...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.gu-raphix.com/">
        のHDDを買いました。バックアップに使います。
ちなみに今はヨドバシでも8000円ちょいでポイントが付きます。ほぼ7K。

ただ、SATAで繋いだら何故かBIOSに32MBと認識されてトラブったので、
対処法をメモ書きしときます。自分もググッて前例に出会わないと絶望するので。
（ちなみに「いつか認識されるだろう」と新規ボリューム作成を進めると、
見事に30MBのボリューム(E:)が出来上がります。mp3で10曲分。）
        <![CDATA[対処法：
<blockquote>BIOSアップデートして、駄目だったら<a href="http://pctrouble.lessismore.cc/software/ubcd.html">UBCD</a>作ってそこからブート。</blockquote>

UBCDの詳細についてはリンク参照。
BIOSによっては1TB以上のHDDは認識されず、
32MBになってしまうのでBIOSアップデートするのですが、
そこに行き着く頃には「32MBと認識された」という記録をHDDに残してしまっていて、
それを解除する作業が必要になるみたいです。

数年前の自分じゃ対処できなかった。バルク怖い。]]>
    </content>
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    <title>Cut&amp;Paste</title>
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    <published>2009-05-30T16:14:11Z</published>
    <updated>2009-05-30T17:05:25Z</updated>

    <summary> ライブで映像 / 2D, 3D静止画制作をコンペ形式で行うイベント、Cut&amp;P...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.gu-raphix.com/">
        <![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/36161177@N08/3578263027/" title="iphone_pic by guponex, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3415/3578263027_e68b4b1387.jpg" width="320" height="480" alt="iphone_pic" /></a>

ライブで映像 / 2D, 3D静止画制作をコンペ形式で行うイベント、<a href="http://www.cutandpaste.com/">Cut&Paste</a>へ行ってきました。]]>
        ご覧の通り、大衆の目の中リアルタイムで制作。
緊張感計り知れないなあ・・・。手が震えてクリックすらおぼつかなさそう。

一番の目当てはやはり@hsgnさんも出てるモーションデザイン部門。
が！どこで作業しているのか分からず、辿り着いた時には制作終了してました...。
（モーションデザイン部門は8時間、イベント開始約６時間前からイベント途中まで
裏でぶっ通しで作業）
丁度、自分がブースに着く直前に提出が完了したらしく、参加者は皆ほっとした雰囲気
に包まれていました。夏草や　兵どもが　夢のあと。

しかしそう落ち込んでいたのも束の間、見事hsgnさんがモーションデザイン部門で優勝！
世界を獲るべくニューヨークへ飛ぶそうです。自分の惹かれ続けてきた人や作品が世間に
評価されるのは最高に嬉しい。国際大会でも、どうか今日のように良い形でアウトプットされる
ことを願うばかりです。

あ、やっと拘りの名刺ができました！（受け取りました）
感想文の提出をせねば・・・。
    </content>
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    <title>break down</title>
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    <published>2009-05-30T03:02:54Z</published>
    <updated>2009-05-30T06:29:05Z</updated>

    <summary>全部ファイル吹っ飛んだー HDDが壊れました。でもフォーマットしたら復活したので...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.gu-raphix.com/">
        全部ファイル吹っ飛んだー
HDDが壊れました。でもフォーマットしたら復活したので、
そこにまたOS入れなおしました。大丈夫かな。。って、そもそも壊れてなかったんじゃ。。

とりあえず作ってた２つは吹っ飛びました。嗚呼清清しい。

仕事で制作やってくならバックアップは必須ですね。
まぁHDDクラッシュは一度経験しておきたかったので、
タイミング的には悪くなかった。

メールはGmail、
RSSはGoogle Reader、
写真はpicasa/flickr/fotologue、
ブックマークはdelicious、
音楽はiPod/iPhone・・・
ということで、思っていた程損害はありません。
いい時代になりましたね。
        
    </content>
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    <title>half.</title>
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    <published>2009-05-25T06:42:25Z</published>
    <updated>2009-05-25T07:01:38Z</updated>

    <summary>久々に風邪をひいた。 時期が時期だけに、家族に避けられる。...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.gu-raphix.com/">
        久々に風邪をひいた。
時期が時期だけに、家族に避けられる。
        <![CDATA[週末は<a href="http://jp.makezine.com/blog/2009/05/mtm03.html">MTM03</a>にも行けず、半分寝て、半分仕事だった。
少し、勉強もした。

自主制作も一応してる。２本並行して。
もっと感情にガツンと来る映像が作りたい。
秩序は保ったままで。

最近友達に対しての自分の薄情さに嫌気が差す。
自分の周りには、こっちが申し訳なくなる程に、
良い人が多い。

教員と話す機会があって、進みたい学科と、
その先にあるものがぼんやりと見えた。
勉強のモチベーションを少し得た。

前期も、約半分が終わった。]]>
    </content>
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    <title>PUBLIC/IMAGE.METHOD</title>
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    <published>2009-05-16T16:25:06Z</published>
    <updated>2009-05-16T18:58:25Z</updated>

    <summary>PUBLIC/IMAGE.METHOD なるイベントに、偶然余ったチケットを譲っ...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://www.public-image.org/method/">PUBLIC/IMAGE.METHOD </a>なるイベントに、<br>偶然余ったチケットを譲って頂いて行ってきた。]]>
        <![CDATA[話題の列挙。
<ul><li>全体的にスゴイメンツ。第一回とは信じ難い。</li><li>SESSION 01 : タナカカツキさん面白い。</li><li>SESSION 02 : 田島さんのPSDファイルお披露目。レタッチ細かい。</li><li>SESSION 03 : お馴染み、真鍋さんの<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pLAma-lrJRM&feature=channel_page&fmt=18">筋電</a>とアーティスト@カナダによるライブのコラボなど。筋電はいつ見ても楽しい。痛々しい。真鍋さんの今後の展開については興味深かった。でもその中で、演奏中に脳の演奏を司る部分を一時的に停止させて、その後何を演奏するのか見てみたいとか言ってた。やっぱこの人危ない。</li><li>SESSION 04 : WEB媒体向けの映像の解像度、映像のモジュール化、<a href="http://www.prettyloaded.com/">Pretty Loaded</a>などの話。Webでは任意にコンテンツにズームインさせる手法が良く取られるけど、ユーザーに全てを一任してしまってはディレクション放棄。どこまで、どのように制限して、どう見せるかが制作側の手腕とセンス。UNIQLOCKはモジュール化した映像をさらに世界各国のリアルな時間に重ねて再構築している点が優れてる。モジュール化の例としてはアメリカの有線放送のサイトが面白い（名前失念）。低予算時は机をスタジオに。メインキャストは自分の手。</li><li>SESSION 05 : yugop × gundam. 冨野のおじちゃん色々ぶっ飛んでる。中村さんが圧倒されてた。アメリは良い。Pixar嫌い。みんなアドビのシモベな昨今。時代に合わせてアニメに求められる物語も変化。「公共の場に映像を発するという意味」「絵心や作品の意味」「『キミにもできる！』は詐欺だ！」をいい加減君たちは理解すべき。インターフェース＝界面（PC⇔ユーザー、ビジネス⇔アート）</li><li>アフターパーティーで中村さんが普通に立ち話しててびっくり。横で少し盗み聞き（</li>	<li>各セッションの面白さ = 1 / (カメラマン介入度)*(司会の発言数)^2</li><li>ついに<a href="http://blog.kmxs.net/">kmxs</a>さんに会えた！怖がってませんよ。あまり話せず残念。</li></ul>
雑感。<br><br>

見ての通り、後半になるに連れて面白かったです。特に最後の二組。
WEBやってる人とsession4みたいな会話が常日頃できると楽しいなあと思います。

ユーザーは適度に行動を制限されたほうが心地良いんですね。
あとUNIQLOCKってそういえばインタラクティブ性がWebとしてはかなり低いんだな、
と言われて初めて気付きました。ずっと眺めている、という形態が適する場合もある。

それに触れた全てのユーザーに自分の思い描いた体験をしてもらうべく、
制限すべきところを制限して誘導していくのがディテクションなのかなあ。
Webに限らず。

個人的に印象に残ったのは中村さんが建築家（失念）から引用した言葉。まとめると、
「機能美を追求していくことで、我を発見する」
ということだったと思います。

他人から見れば、映像に「gupo臭さ」みたいなのが在るんでしょうけど、
私自身にはどうも明瞭に見えません。端的に言うと、
「自分の作風は～で、～な表現が得意です。」が言えないのです。

私は
「自分を全力で表現するアーティスト」よりも
「要求されたものを忠実に表現できる技術屋さん」にを目指していますが、
それでも作風を自覚できないことへのコンプレックスがずっと離れません。

また、自主制作やVJ活動などのクライアント不在の制作において、
自分の長所を理解していないと非常に不便です。
何を最優先して、作品のミソとして押し出せば良いのか分からなくなるからです。
加えて、「ここは譲れない」が曖昧なので他から影響を受けすぎてしまいます。

それに対して、この引用は
「理論に基づいてひたすら機能性を追求し、削ぎ落としていけば、
自然とあなたの個性だけが残る」みたいなことを言っています。
私の今目指している方向に進んでいけば個性も見つかるのであれば
それに越したことはないので、とりあえず信じて頑張ってみます。
妙に納得。

冨野のおじちゃんは凄かったな。どこまで共感できるかは良いとして、
アメリは必ず見よう。

追伸：
「凄かった」を<a href="http://yugop.net/blog/archives/922">上手く表現されています</a>。
お疲れ様でした。

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    <title>week05</title>
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    <published>2009-05-09T07:05:43Z</published>
    <updated>2009-05-09T07:23:32Z</updated>

    <summary>しぬしぬ言ってた物理は意外と大丈夫でした。（結果見てないけど多分） 時間中ずっと...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.gu-raphix.com/">
        <![CDATA[しぬしぬ言ってた物理は意外と大丈夫でした。（結果見てないけど多分）
時間中ずっとペンを動かし続けられることがこんなに嬉しいなんて。
去年はあまりに分からずひたすら睡魔と闘っていました。

それよりも嬉しかったのは今日の午前から今までの数時間。
新作の最初のシーンがやっとできました。かれこれ１年以上構成に悩み、
作っては消してたのでほっとしてます。とりあえずこのまま進めようかと。

夜は<a href="http://www.balance-web.com/archives/2009/04/15/republic_vol4/">これ</a>に行ってきます。
無駄に早起きした（させられた）上に、ずっとAEやってて、
体力が朝まで持つか不安。多分持たない。]]>
        
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    <title>material</title>
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    <published>2009-05-05T08:08:45Z</published>
    <updated>2009-05-05T08:46:37Z</updated>

    <summary> 下手なマテリアルは凄く安っぽい。無理につけるよりは、 こんな感じの方がよっぽど...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://www.flickr.com/photos/36161177@N08/3503980926/" title="toge by guponex, on Flickr"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3572/3503980926_2a40ce8d6c.jpg" width="500" height="281" alt="toge" /></a>

下手なマテリアルは凄く安っぽい。無理につけるよりは、
<a href="http://www.creationanimation.com/sites/thoenes/animation/gallery/scud/Scud-GI-Render0001-skydome-best.jpg">こんな感じ</a>の方がよっぽどかっこいい。

でもマテリアルまで上手くできたCGはやっぱり極上。
<a href="http://www.tronicstudio.com/">tronic</a>とか<a href="http://www.renascent.nl/">renascent</a>とか。]]>
        
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    <title>week04</title>
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    <published>2009-05-04T11:06:37Z</published>
    <updated>2009-05-04T12:27:35Z</updated>

    <summary> （土曜に国営ひたち海浜公園行ってきた） 一度タイトルに &quot;week&quot; なんて付...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://picasaweb.google.com/GuRaphix.photo/QHnRVJ?feat=directlink"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3629/3500890832_1f95b38475_o.jpg" width="600" height="294" alt="nemophila" /></a>
（土曜に国営ひたち海浜公園行ってきた）

一度タイトルに "week" なんて付けたものだから、
週刊日記になってしまってますね。タイトル考えるのも楽だし、
ペースも丁度良いのでこのまま行こうと思いますが。]]>
        <![CDATA[今週はGW。殆ど学校行ってないので、一週間やりきった感がありません。
とりあえず木曜の物理テストの準備してます。

次の誕生日はある程度の節目になるのですが、いい加減それまでに
オリジナル作品出したい。出したい。先週も一度火がついて、ラフを一気に書いて、
深夜までカメラ振り回して撮影して、スタビライズして･･･ってやったんですが、
自分の思いついたメソッドが上手くいかず、カバーできる技術力もなく、撃沈。
モチベーションはまたダウン。

まぁ１年以上同じ曲で構想してて、今更逃げるのも悔しいので別のアプローチを
考えてます。（自分の技術力・作風）と（音楽の持つ雰囲気・特性）の最大公約数的な
部分を見つけて、良い形で表現したい。

まぁ、とりあえず、ぶつり。しぬ。
今週末の<a href="http://www.cinra.net/news/2009/04/27/163741.php" target="_blank">コレ</a>をモチベーションに頑張ります。]]>
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    <title>week03 / VJ</title>
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    <published>2009-04-26T16:34:03Z</published>
    <updated>2009-04-26T17:04:31Z</updated>

    <summary>学校3週目おわり。...</summary>
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        <name>guponex</name>
        
    </author>
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.gu-raphix.com/">
        学校3週目おわり。
        <![CDATA[ついに昼過ぎの物理で寝てしまった！畜生！
何とか遅刻出席は守ってます。意地になって。意味なんてもともとないんだ。
そんなこと考え出したら足が止まる。

<a href="http://www.loop-line.jp/">loop-line</a>ってとこでVJもしてきました。
普段は気に留めて貰えることすら少ないクラブにおける映像ですが、今回はクラブイベントではなく、曲と映像を皆でお行儀良く鑑賞するイベントでした。こんなにスクリーンに視線を浴びせられたのは初めてで、おまけに4つ打ちじゃない曲も多く、ご想像通りテンパりました。
ただ、楽しかったです。クラブが元々好きじゃないのもあるんですが、
こっちの方が性に合ってると思いました。
わりと多くの素材を作るハズが、2個しかできなかったのは反省...。

また、新たにバイトを始めました。変な分野の中で、わりと横断的に培ってきた知識がそのまま活かせそうで嬉しい。色々と勉強にもなりそうです。

ただ初週だから仕方ないとは言え、バイトにかなり生活が持ってかれてしまいました...。
これに流されると去年と変わらないので、この変わり目が踏ん張りどころです。Bonsajoも手を抜きたくないし、勉強最優先は崩しちゃいけない。GWが明けた頃には、生活のペースが掴めてきた、という報告ができればなあと思います。

自転車がやっと修理から帰って来たのも束の間、鍵を紛失。
えっさほいさと担いでまた修理へ。アンロック1000円也。]]>
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