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YouTube - Sony Bravia Zoetrope (not the final version)

埋め込みが制限されているみたいなので、無難にテキストリンクで。

Braviaの海外CMシリーズは好きなのですが、その新作です。以前、新CMに向けて何か作っていると写真付きのニュースを見ましたが、これを作ってたんですね。

これまでのBraviaCMを見てきている人にとっては、少し地味な印象かも知れません。ただ、今回はMotionFlowという新機能を押すためのCMだったようなので、なるほどなあと思いました。

MotionFlowとは、簡単に言うと映像のフレームレートをテレビ側で上げる機能です。以前から60fpsを2倍の120fpsにするMotion Flow 120Hzはあったみたいですが、これが今回4倍の240fpsにまで強化されたらしいです。恐ろしい。

AEのピクセルモーションでのタイムリマップがあれほど重いのにフルHDサイズをリアルタイムで処理するなんて信じられない的な話は置いておいて、ここでゾエトロープ(回転のぞき窓)を使うという発想が素晴らしいと思いました。考えてみると、ゾエトロープは映像のアウトプットの方法としては最古の部類にありながら、フレームレートの限界を持っていません。枚数を増やして、回転数を上げさえすれば、理論的にはいくらでもフレームレートは上がるはずです。アナログな手法なので、リフレッシュレートの壁がないんですね。

ただ、こうしてYouTubeで見てる私たちは結局30fpsのものを見てるんですけどねw
実際にはどの程度のフレームレートになっているのか分かりませんが、これは是非とも生で見てみたいところ・・・0:42あたりの男の子がすごく羨ましい!未だに視覚的なもので、デジタルを介して伝えられないものがあるっていうのも、面白いですね。

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Flowery(フラアリー)

昨日は久々にPS3を起動して、このFloweryを購入。

すごくよかったです。
ゆったり眺めるのもいいし、疾走するのもいい。加速、上昇、降下、旋回がとても気持ちいい。SIXAXIS(6軸)をここまで有効につかったゲームも珍しいと思います。値段が手頃なのも嬉しいですね。

最初ゲームのPVを見た時はyama_koさんのGlowmotionの中盤シーンを思い出しました。実際やってみると、この疾走感、花を光らせるところ、そして最後に大木へ向かうところまで同じでビックリしました。このムービーから着想を得たって言われても不思議じゃないですねw

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新しい作品に着手しようとしてるけど全然進まない。
もっと気楽に作りたい。

ちょっと仕事ひと段落したので書きたかったエントリーを。 今回リニューアル時に躓いたflv/mp4関連のことを書いておきます。結構これ目当てでこのブログに来てくれる人も多いみたいですし。

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VJしてきました。
テキストレイヤー使うとライブ感が出て良いですね。

珍しく自分たち含め、3組もVJがいて楽しかったです。
特にT.T.TさんのVJは自分がもやもや思い描いていたVJを具現化されたVJで衝撃でした。素材も統一感があって、プレイも安定していて。

数日でバイトの作業を終わらせて、また素材作りしたい。