移転予定地 : http://blog.gupon.jp
iMacの記事はMac信者への耐性が無い人は読まない方がいいです。

作っておいてアレですが、こっちに問題なく投稿できるようになったので
このまま移転しなくても良い気がしてきました。

  • 9/13

VJ with Steel Battalion Controller

昨日は下にポストしたイベント、DTL.xna当日でした。
こんなにもVJが注目を集めたのは始めてかも。写真撮られまくったどころか、
コントローラー構えて記念撮影していく人もいました。

イベント中に紹介して頂いたときの映像。投影されてる映像自体は是非後半を。

その場で@needleさんにiPhoneでアップして頂いた映像。
バンク・レイヤー・クリップ選択、エフェクトのオンオフ、フェード、マスク、
キューポイントを使ったスクラッチなどを全てこのコントローラーで行っています。
1:10あたりで、無理矢理実装したイルミネーションも動いてます。
このとき流してた映像は、hsgnさんがぐちゃぐちゃにした千早。(曲に合わせた)


楽しかった!
当日の全容は小太郎ブログさんでどうぞ。

dtlxna

DTL.xnaというイベントが開催されます。
それに合わせ、ついさっきサイトが公開されました。
DTLとはDeskTopLiveの略で、普段はまず見ることのない達人のライブコーディングを
皆で見て楽しむイベントです。過去にDTL.asが開催され、僕も見に行きましたがとても楽しかったです。.asはActionScriptでしたが、今回は.xnaということで、
あまり聞き慣れませんがXbox 360やWindowsで動くMicrosoftのゲーム開発環境らしいです。

サイトでは、僕は左端の方にある映像を提供させてもらいました。
こんなカッコいいフレームに入れて貰えて幸せです。なんか明らかに浮いてますが、
映像の意味するところは是非、当日会場にてご確認ください。
VJも普段とは一線を画したものになりそうです。

近況:期末テストが終わりました。意味もなくTwitterとmixiを辞めました。

気付けば期末テスト。
気付けば二十歳。
そういう時期です。

どんなに他の時期、わりと真面目に授業出てても、
この時期に勉強しないと全部パアなので、最後しっかり踏ん張ります。
特に仕事は、サークル以上に「勉強しないこと」を正当化する
理由になってしまうので、それだけはしっかり意に留めておかなくては。
目先の損得で勉強以外を優先しても、後々後悔するのは目に見えてるので。

夏休みは、9月に控えた(わりと大きな)イベントへの素材作りとか通して、
もうちょっと技術の向上と安定を図りたい。前期はBonsajoな人たちのお陰で
大分インプットが進んだけど、それに見合ったアウトプットが全くできていないので
実にもったいない。目ばっかりが肥えてて、口先でしか語れない、
大嫌いなタイプになりつつある。断固阻止。

仕事も、夏休み中に学費全額返済を目指してガッツリやりたい。

あ、勉強も。

G

先週末は

純粋なる形象 ディーター・ラムスの時代―機能主義デザイン再考
MORI ART MUSEUM [万華鏡の視覚]
21_21 DESIGN SIGHT-「骨」展 Bones

の3本をハシゴして、昨日はVJということで、
I/O共に充実してるはずですが、活かしきれてる気がしません。

でも楽しいです。

今日はTwitter眺めてたら二人もMacを買ってました。とっても悔しいです。

わくわくします。

ニュースがまとまった頃に、
雑感でもまた書こうと思います。
以下近況。

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のHDDを買いました。バックアップに使います。
ちなみに今はヨドバシでも8000円ちょいでポイントが付きます。ほぼ7K。

ただ、SATAで繋いだら何故かBIOSに32MBと認識されてトラブったので、
対処法をメモ書きしときます。自分もググッて前例に出会わないと絶望するので。
(ちなみに「いつか認識されるだろう」と新規ボリューム作成を進めると、
見事に30MBのボリューム(E:)が出来上がります。mp3で10曲分。)

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iphone_pic

ライブで映像 / 2D, 3D静止画制作をコンペ形式で行うイベント、Cut&Pasteへ行ってきました。

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全部ファイル吹っ飛んだー
HDDが壊れました。でもフォーマットしたら復活したので、
そこにまたOS入れなおしました。大丈夫かな。。って、そもそも壊れてなかったんじゃ。。

とりあえず作ってた2つは吹っ飛びました。嗚呼清清しい。

仕事で制作やってくならバックアップは必須ですね。
まぁHDDクラッシュは一度経験しておきたかったので、
タイミング的には悪くなかった。

メールはGmail、
RSSはGoogle Reader、
写真はpicasa/flickr/fotologue、
ブックマークはdelicious、
音楽はiPod/iPhone・・・
ということで、思っていた程損害はありません。
いい時代になりましたね。

久々に風邪をひいた。
時期が時期だけに、家族に避けられる。

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PUBLIC/IMAGE.METHOD なるイベントに、
偶然余ったチケットを譲って頂いて行ってきた。

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しぬしぬ言ってた物理は意外と大丈夫でした。(結果見てないけど多分)
時間中ずっとペンを動かし続けられることがこんなに嬉しいなんて。
去年はあまりに分からずひたすら睡魔と闘っていました。

それよりも嬉しかったのは今日の午前から今までの数時間。
新作の最初のシーンがやっとできました。かれこれ1年以上構成に悩み、
作っては消してたのでほっとしてます。とりあえずこのまま進めようかと。

夜はこれに行ってきます。
無駄に早起きした(させられた)上に、ずっとAEやってて、
体力が朝まで持つか不安。多分持たない。

toge

下手なマテリアルは凄く安っぽい。無理につけるよりは、
こんな感じの方がよっぽどかっこいい。

でもマテリアルまで上手くできたCGはやっぱり極上。
tronicとかrenascentとか。

nemophila
(土曜に国営ひたち海浜公園行ってきた)

一度タイトルに "week" なんて付けたものだから、
週刊日記になってしまってますね。タイトル考えるのも楽だし、
ペースも丁度良いのでこのまま行こうと思いますが。

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学校3週目おわり。

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WS000001

今週も授業無遅刻無欠席無睡眠更新中です!

そして明日は久々にVJしてきます。

2008.4.18(sat)
1ON-gran@下北沢WEDGE
DOOR:2000yen/1d
W/F:1500yen/1d
open22:00

ディスカウントある(と思う)ので、
来る方いたらメール下さいな。

aep-banner-468.png

日本のAEユーザーのための情報共有サイト。
こういう動きは良いですね!ちーずさんじゅるさんに感謝。

自分も以前から温めていたシェイプレイヤーについての記事を投稿させて頂きました。
シェイプレイヤーのススメ(紹介編) | AEP Project
文字が筆順通りに塗られていくアニメーション | AEP Project
シェイプレイヤーのtipsを紹介しようと思ったんですが、そもそもあまりメジャーな機能では無いので、まずはシェイプレイヤー自体の紹介をしました。需要あるのか謎ですが、今後もシェイプレイヤー記事書こうと思います。

flickrはっつけテスト。
保障で新品を送ってもらったMX-Rと、iPhone用の時計アプリ"at:time".

mxr
iphone
clock

20分近く撮り直してたのがバレるw

授業の第一週を終えました。
今のところ無遅刻無欠席無睡眠です。おまけに殆ど朝は30分前着です。
志気上げてる"つもり"じゃなくてちゃんと上がってるのが確認できてよかった。

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Bonsajo Motion Reel 2009 from hsgn on Vimeo.

hsgnさん編集ver.。カッコいい!エンディングやばい。
ちなみに自分も同じ素材で編集してみました

・・・精進あるのみですね!

reel.jpg
公開する機会があると良いけれど。

来ちゃいましたね4月。半年ぶりに授業開始です。

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今日は一日中家にいたんですが、久々に作業量的な意味で充実しました。大満足。

時間は長くなればなるほど、コントロールが難しいですよね。逆に、意図的に時間を区切ってあげるとコントロールし易くなったり。ちなみに今日はただ夢中になってて、特にそこら辺は気にしてませんでした。一番理想的な状態。

ところで、なんだか数ヶ月間給料が来なくなりそうです。
今は大丈夫ですが、4,5,6月と財布の氷河期が予想されます。このままだと6月は食費すら・・・

・・・これはまずい。仕事欲しい。

免許取ってから一週間が経ちました。
この一週間は中々濃かった。

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menkyo.jpg

ついにとりました。1/16に入校したので、2ヵ月弱ですね。
苦労の甲斐あってか、免許証がちょっとだけ神々しく見えます。
素晴らしい身分証明書と移動手段とカラオケボックスを手に入れました。

あと、Flickrアカウントを今更取りました。
guponex's photosets on Flickr
とりあえず、イタリアの写真と地元の写真を置いときました。
サイト組んでた時は写真用のページも作ろうかと目論んでましたが、Flickr使ってみて、やっぱこういうのは専用サービスに限るなあと思った次第です。アップする側にとっても、閲覧する側にとっても、本当に使いやすく出来てます。Flickr流石。

来週の日曜~月曜に伊豆へ行く予定なので、帰ったらまた写真をそこに追加しようと思います。久々の写真充&念願の長距離運転で楽しみです。

WS000000.JPG

YouTube - Sony Bravia Zoetrope (not the final version)

埋め込みが制限されているみたいなので、無難にテキストリンクで。

Braviaの海外CMシリーズは好きなのですが、その新作です。以前、新CMに向けて何か作っていると写真付きのニュースを見ましたが、これを作ってたんですね。

これまでのBraviaCMを見てきている人にとっては、少し地味な印象かも知れません。ただ、今回はMotionFlowという新機能を押すためのCMだったようなので、なるほどなあと思いました。

MotionFlowとは、簡単に言うと映像のフレームレートをテレビ側で上げる機能です。以前から60fpsを2倍の120fpsにするMotion Flow 120Hzはあったみたいですが、これが今回4倍の240fpsにまで強化されたらしいです。恐ろしい。

AEのピクセルモーションでのタイムリマップがあれほど重いのにフルHDサイズをリアルタイムで処理するなんて信じられない的な話は置いておいて、ここでゾエトロープ(回転のぞき窓)を使うという発想が素晴らしいと思いました。考えてみると、ゾエトロープは映像のアウトプットの方法としては最古の部類にありながら、フレームレートの限界を持っていません。枚数を増やして、回転数を上げさえすれば、理論的にはいくらでもフレームレートは上がるはずです。アナログな手法なので、リフレッシュレートの壁がないんですね。

ただ、こうしてYouTubeで見てる私たちは結局30fpsのものを見てるんですけどねw
実際にはどの程度のフレームレートになっているのか分かりませんが、これは是非とも生で見てみたいところ・・・0:42あたりの男の子がすごく羨ましい!未だに視覚的なもので、デジタルを介して伝えられないものがあるっていうのも、面白いですね。

flowery.jpg

Flowery(フラアリー)

昨日は久々にPS3を起動して、このFloweryを購入。

すごくよかったです。
ゆったり眺めるのもいいし、疾走するのもいい。加速、上昇、降下、旋回がとても気持ちいい。SIXAXIS(6軸)をここまで有効につかったゲームも珍しいと思います。値段が手頃なのも嬉しいですね。

最初ゲームのPVを見た時はyama_koさんのGlowmotionの中盤シーンを思い出しました。実際やってみると、この疾走感、花を光らせるところ、そして最後に大木へ向かうところまで同じでビックリしました。このムービーから着想を得たって言われても不思議じゃないですねw

squares.png
新しい作品に着手しようとしてるけど全然進まない。
もっと気楽に作りたい。

ちょっと仕事ひと段落したので書きたかったエントリーを。 今回リニューアル時に躓いたflv/mp4関連のことを書いておきます。結構これ目当てでこのブログに来てくれる人も多いみたいですし。

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ma_shi_.jpg

VJしてきました。
テキストレイヤー使うとライブ感が出て良いですね。

珍しく自分たち含め、3組もVJがいて楽しかったです。
特にT.T.TさんのVJは自分がもやもや思い描いていたVJを具現化されたVJで衝撃でした。素材も統一感があって、プレイも安定していて。

数日でバイトの作業を終わらせて、また素材作りしたい。

しました。

http://gu-raphix.com/

憧れていたProgression(クラスベース)での開発です。
あまりにシンプルなのは無駄を限界までそぎ落とさざるを得なかったから(技術的な意味で)。

まぁこれだけシンプルなら拡張もきっとし易いよね!

開発途中に出てきた人の役に立ちそうなTIPS諸々は後日まとめるとして、
今は明後日に迫ったVJ素材!

前回気合い入れたリバウンド、とか言いませんが今回はまずい...。完全にスケジュール管理怠りました。とりあえず追加分がせめて二桁に乗るように直前まで頑張りますorz

このエントリから一度バイト期間を挟み、再びサイト制作に戻ってます。

1週間程のスーパースローコーディングの末、何とか、完成の目処が立ってきました。
(流石にこれは言いすぎましたがw)

長年の夢だったXML連携が無事できてほっとしています。把握している山場があと1つ。それを超えれば後は大丈夫な予感。

一通り作った後の微調整が楽しみです。それも含め、2月中には公開予定。
そして3月にはVJ素材以外の新作着手...と行くのが理想。

cr.jpg

タスクから散々逃げ回ってたんですが、今日の午後ついに観念して1段落付けました。
この逃げ癖は本当に重症。何とかしないと。

まぁでもとりあえず1息付こうと、3Dやって1つVJ素材追加。
趣味だと作業スピードが段違い!w

あと次の日曜日にいよいよ仮免試験です。(自動車免許)
今日が試験前最後の教習だったのに、気遣いのかけらもない教官に(主に言葉で)ボコボコにされました。
おかげで全く受かる気がしません。

To Doから逃げてるとき。

何かに追われてる時は、他のことをしている時間に対して常に後ろめたさがまとわりつくので、他に自分を知らしめる行為であるブログエントリをを自然と避けてしまいます。でも結局コソコソとダラダラしてしまうんですけどね。中途半端な時間が流れて、一番良くない。

こういう時こそブログで自分をさらけ出して戒めるべき。

今日本当にダメ人間でした!
明日は頑張ります。寝ます。

Movable TypeのRSSをちょこっと弄りました。
最近はリーダーで見ている人もかなり多いでしょうし。

以下変えてみた3点。

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guerilla.jpg

あまり類を見ない3Dのチュートリアルサイト、
The Guerrilla CG Project - Computer Graphics Fundamentalsの紹介です。

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arrow.jpg

サイトをリニューアルすべく、久々にProgressionと向き合っています。
またVJも近いし、3Dも練習したいし、完成はいつになるか分かりませんが、
それなりに力を入れてます。
頻繁に変えるのは面倒ですし、どうせなら長く使えるものを作りたいですからね。

今のサイトは2年前のものなのですが、まだそんなに飽きてません。わりと良い感じにはできたのですが、更新がしづらいんです。しかも映像コンテンツをこれ以上増やす余地がないw

最近はVJ素材を作ることが多いので、
素材映像に特有の利点を活かしたサイトにできればと思ってます。

(原因が少し分かったので、記事を書き換えました)

新サイトのためにflvプレイヤーをAS3でチマチマ進めているのですが、
2つほど改善に苦戦している問題が出てきました。

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lines.jpg

RandomTypo

・・・上手い言い方が見つからなかったのですが、こんなのです。良くありますよね。
後々使いまわせるようにエクスプレッションで書いておきました。

実際のエクスプレッションや使用法については以下から。

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mog.jpg

今回やってきたVJに関して。

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3d.png

直前にできた素材。
楽しんできます。

今元気ですが、睡眠時間的に電池切れがちょっと怖い。。

s_road.jpg

VJ素材ネタがあまりに出ないので3D素材に走ろうかというところ。
というかむしろ、3Dに(僅かながらも)手を出し初めて何年経つのか分からないのに、
未だに一回として動画に活かせてないのが酷い。

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自動車学校の教官が怖いここ最近。でも運転は楽しいね。
仮免が見えてきました。

明後日にVJやります!
下のエントリーは前から少しずつ書いてたもので、
ここ数日はずっとVJ素材やってます。

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Movable Typeの中身の解説はよく見かけますが、実際どんなツールを使ってどのような工程で行うのか、というカスタマイズ方法そのものに焦点を当てた記事を殆ど見たことが無かったので、自分の方法を紹介してみます。自分自身、HTMLやCSSにそこまで慣れてはいないので、初心者だけどカスタマイズに挑戦してみたい!って人の参考になればと思います。

数年前なら需要がありそうな記事ですねw
vicunaもFirebugもFFFTPも今更な感じですが、まあ書きます。

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vj.jpg
たまには映像晒してみる。(と言いつつSS)
実際動いてるとこを見ると実は酷かったり、そもそも未完成だったりします。

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一日に何度も更新すると、実生活にメリハリが出る気がする。
ブログを更新する時間以上に、その他の時間が充実して、差し引いてもおつりがくる。

でも、さっきのエントリーはやってしまった感。もっと分かりやすく、シンプルに書きたい。

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結局twitter見ちゃったりで目標タイム+2時間になってしまったけど、
例の案件を一応納品。修正出るまでとりあえず好きなことできる!素材!素材!

今までの経験も踏まえつつFlashLite1.xで容量削減のために何ができるのか、
一度ここでまとめておこうと思いました。

・・・が、かなり良くまとまった記事を見つけたので、とりあえずその紹介から。
詳細は以下。

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これって良い言葉ですよね。

気持ちの切り替えを瞬時にこなせる人は本当に強い。
自分みたいに集中力値が常に滑らかなイージングカーブを
描いている人はダメ人間。

今から本気出す。

delicious.jpg
今日教えてもらったDeliciousというFirefoxのアドオンが凄く便利でお勧めです。はてなブックマークで色々と歯がゆい思いをされてる方には特にオススメ。(はてなの総合アドオンも試したのですが、どうもしっくり来ませんでした。)

以下特徴です。

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挿絵に、と思って車のハンドルをモデリングしてましたが、
そんなことより今はVJ素材がヤバいので諦めましたw

入校日からいきなり運転させられるとは思ってませんでした。
時速20km/hでビクついてました。でも楽しい。

4月中に取れればいいな。

リニュ―アルしました。
何故こんなブログを必死になって続けようとしてるのか自分でも分かりません。

過去のエントリーたちの生存率はかなり低いです。
これらは別にお気に入りとかじゃなくて、まともに読解できそうな記事を消去法で
拾ったらこのザマでした。画像だけのエントリーとか読むとこ無いし。

書くって言ったけど移転理由とかどうでもいいよね。
色々あるけど、MySQLのエラーが出まくってコメントも記事投稿もろくに出来なくなった
のが一番の原因です。とりあえずこのブログでは横のtutorials & tipsが充実すれば良いなと
思います。おやすみなさい。

car.jpg

desktop.jpg

久々に整理しました。

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clock.jpg
RSS購読しっぱなしで放置して下さっていた方々、お久しぶりです。

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Fix QuickTime Gamma Shift

mp4やH264コーデックで圧縮した際に全体的にコントラストが落ちたかのように
なってしまう現象を解消してくれるっぽいです。
vivid filterのエンコの際、悩んでた問題の一つでした。

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前回の記事を書いた直後だったのですが、tweenerが使えました!(初めて外部ライブラリが使えたw)
いや、そんな大それたことじゃないのは分ってますけどね、単に嬉しいんです。
これで他の外部ライブラリも使えそうです。PV3Dとか是非試してみたい。

最近何故かこのブログへのアクセス数が微妙にですが増えつつあります...。
甚だ不思議なのですが、まあ折角ここに来た人にとって無駄足にならないように、
少しは役立つ記事を書いて行けたらなあと思います。
自分も日々ググって、ブログエントリに出会って、助けられて、の連続なので。

ということで、
FlexBuilder3をインストールして環境変数PATHすら設定してない人のためのtweener導入。

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vivid filter

アップルデジタル学生作品コンテスト(中高生の部)に応募、見事に惨敗でした。
(後から知ったのですが"Think different"って数年前のアップルの宣伝文句だったんですね。やっちまった感。

今回は最後まで制作が軌道に乗らず、実際作業したのは二週間程で、中々歯痒い思いをしました。
曲で構想してた筋書きの半分も作れなかったし...(直前まであの部屋で妹にベクター絵を絡ませようかと目論んでました)。

精神的に弱かった部分をここでグダグダ言っても仕方が無いので、技術的に行き詰ったところや試行錯誤で乗り越えられたところなんかを書いておこうと思います。ずっと憧れていた実写+MGを、(一応は)実現できたわけだし、いつも受身ばっかりじゃいけないと思うので。

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